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Web制作・デザインUI/UXデザイナーのフリーランスはリモートで働ける?案件の傾向と探し方
公開 2026-10-29 監修:株式会社エージェントベスト
UI/UXデザイナーは、リモートで働ける案件が多い職種です。UI設計や画面の制作、デザインシステムの整備、オンラインでの聞き取りやユーザビリティテストは、場所を問わず進めやすい仕事です。
一方で、業務システムを使う現場の観察、実際の端末や設備を使った検証、関係者を集めたワークショップは、現地での作業が求められやすい仕事です。フルリモートを希望する場合は、案件の中にこうした工程がどれだけ含まれるかを先に確かめることが、探し方の要になります。
仕事ごとのリモートのしやすさ
UI/UXデザイナーの仕事は、工程によってリモートとの相性が大きく違います。同じ案件の中でも、一部の工程だけ出社を求められることがあります。
| 仕事 | リモートとの相性 | 理由 |
|---|---|---|
| 情報設計・UI設計・画面の制作 | 進めやすい | デザインツールの共有とオンラインのレビューで完結しやすい |
| デザインシステムの整備 | 進めやすい | 作業の単位を区切りやすく、文書で決まりを共有できる |
| オンラインでの聞き取り | 進めやすい | 対象者が全国にいる場合は、かえって集めやすいこともある |
| リモートでのユーザビリティテスト | 条件しだい | 画面共有で観察できるが、対象者の機器や通信に左右される |
| 業務の現場の観察 | 現地になりやすい | 紙の書類や周りの人とのやり取りなど、画面の外の行動を見る必要がある |
| 実機・専用端末での検証 | 現地になりやすい | 店舗の端末、工場の機器、窓口の設備などは持ち出せない |
| 関係者を集めたワークショップ | 条件しだい | オンラインでも行えるが、立ち上げ期は対面を望む発注側もある |
現地が求められやすい案件の特徴
業務システムの案件
社内の業務システムの改善では、利用者が実際にどう仕事をしているかを見ることが設計の出発点になります。画面の操作だけでなく、手元のメモ、紙の帳票、隣の人への確認など、画面の外の行動に改善のヒントがあるためです。
デジタル庁の「DS-670.1 ユーザビリティガイドライン」(2026年6月12日改定)でも、利用者の特性として、拠点や作業環境、作業者の役割分担まで踏まえて要件を考える必要があるとしています。行政の情報システムを対象にしたガイドラインですが、業務システム全般の考え方として参考になります。こうした調査が計画に入っている案件では、少なくとも調査の期間は現地に行くことを前提に考えておきましょう。
機密性の高い情報を扱う案件
金融や医療などの案件では、利用者のデータや開発中の画面を、社外から見られない環境で扱うことがあります。発注側が貸し出す端末でしか作業できない、決められた場所でしか接続できない、といった条件がつく場合は、リモートの可否が限られます。貸与端末の扱いは貸与PCの記事で解説しています。
立ち上げ期のサービス
新しいサービスの企画段階では、事業の責任者や開発チームと何度も議論を重ねます。オンラインでも進められますが、最初の数週間だけ対面で集まりたいという発注側もいます。
リモートで調査を進めるときの注意
オンラインでの聞き取りやテストは、UI/UXデザイナーがリモートで担える仕事の中心です。進めるときは、次の点に気をつけましょう。
- 参加者の個人情報:氏名や連絡先、録画に映る顔や声は個人情報にあたることがあります。誰が集め、どこに保管し、いつ消すかは発注側の決まりに従い、自分の端末や個人のクラウドに残さないようにします
- 録画とメモの扱い:録画するかどうか、参加者の同意をどう取るかは、発注側と事前に決めておきます
- 参加者の環境の差:画面共有の操作に慣れていない人や、通信が不安定な人もいます。予備の時間と、うまくいかないときの代わりの方法を用意しておきます
- 観察できない部分:リモートでは、手元の動きや表情が見えにくくなります。分からなかった点は、終わったあとに確かめる質問を用意しておきます
業務で個人情報を扱うときの契約の考え方は個人情報を扱うときの契約の記事で整理しています。
リモートで信頼を得る進め方
UI/UXデザイナーの仕事は、デザインの意図が伝わらないと、レビューのたびに同じ議論が繰り返されがちです。リモートでは、対面以上に意図を残す工夫が要ります。
- 画面ごとに、何を解決するための設計かを短い文章で添える
- 決まったことと、まだ決まっていないことを分けて書く
- デザインツールのコメント機能を使い、指摘への対応を記録に残す
- レビューの前に資料を共有し、会議の時間を判断に使う
会議での伝え方はオンライン会議の記事も参考になります。
週数日の案件とリモートの組み合わせ
UI/UXデザイナーの案件には、週2〜3日でリモートで関わる形もあります。この形は、デザインシステムの整備や、決まった範囲の画面の設計など、作業の区切りがはっきりした仕事と相性がよい傾向があります。
一方で、調査や評価を含む案件を少ない稼働で受けると、参加者の都合に合わせて日程を組む必要があり、稼働日の外に作業がずれやすくなります。週数日のリモート案件を受けるときは、稼働日以外の連絡にどこまで応じるか、テストの日程を誰が調整するかを先に決めておくと、負担が見えやすくなります。週3日の働き方全般は週3日の案件の記事で解説しています。
案件の探し方
リモートの案件を探すときは、「リモート可」の表示だけで判断せず、次の点で絞り込みます。
- 担う工程:UI設計やデザインシステムが中心の案件は、フルリモートになりやすい
- 対象の利用者:一般の利用者向けのサービスは、オンラインで調査しやすい。社内の業務システムは現地調査が入りやすい
- 出社の条件:「週1回」「月数回」「調査の時期のみ」など、頻度と時期が書かれているか
- チームの働き方:開発チームがリモートで動いているか。チーム全体が出社していると、デザイナーだけリモートでは情報が届きにくい
フルリモートの案件の探し方全般はフルリモート案件の記事、常駐とリモートの比べ方は常駐とリモートの違いの記事、地方からの働き方は地方在住の記事で解説しています。
契約の前に確かめたいこと
リモートの条件は、口頭の説明と実際の運用がずれやすい部分です。次の点を、契約の前に書面やメールで確かめておきましょう。
| 確かめる点 | 理由 |
|---|---|
| 出社の頻度と、交通費の扱い | 調査や検証の時期に出社が増えることがある |
| デザインツールのアカウントと費用 | 発注側の環境でしか作業できない場合がある |
| 利用者データや録画へのアクセスの方法 | 個人情報の保管場所と扱いが決まっていないと、責任があいまいになる |
| 端末の貸与の有無 | 貸与端末だけで作業する場合、使えるツールが限られる |
| 会議の時間帯と、返信を求められる時間 | リモートでも、定例やレビューの時間に縛られる |
| 実績として公開できる範囲 | リモートで作ったデザインも、公開には発注側の了承が要る |
フリーランス法では、発注側は業務を委託したら、給付の内容や報酬の額、支払期日などを書面やメールで直ちに明示することが求められています。リモートの条件も、業務の進め方に関わる点として書面に残しておくと、あとで食い違いにくくなります。
よくある質問
UI/UXデザイナーでフルリモートの案件は見つかりますか?
UI設計やデザインシステムの整備が中心の案件では、フルリモートの募集も見られます。ただ、調査や検証を含む案件では、一部の工程で出社を求められることがあります。担う工程と出社の条件をあわせて確かめると、探しやすくなります。報酬の考え方はUI/UXデザイナーの報酬の記事をご覧ください。
リモートだと調査の経験を積みにくくなりませんか?
オンラインでの聞き取りやテストも、調査の経験として十分に語れます。ただ、業務の現場の観察は、リモートでは経験しにくい調査です。業務システムの案件を目指す場合は、現地での調査を含む案件を一度経験しておくと、話せる経験の幅が広がります。
海外に住みながら日本の案件を受けられますか?
取引先が認めるかどうか、税や社会保険の扱い、情報の持ち出しの決まりなど、確かめることが多くあります。詳しくは海外から日本の案件を受ける記事をご覧ください。
参考にした公的情報・資料
記事の内容は公開日時点の情報にもとづきます。制度や税率は変わることがあるため、手続きの前に必ず各機関の最新情報をご確認ください。